"UX設(shè)計(jì)"相關(guān)的文章
想入門用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)?看這篇就夠了!

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本期文章為筆者初識(shí)用戶體驗(yàn) (UX) 設(shè)計(jì)時(shí),閱讀多本書籍、多篇文章總結(jié)而來,在這過程中對(duì)UX設(shè)計(jì)有了較為全面的整體認(rèn)知,可謂入門必讀,在這里分享給大家,相信跟我一樣對(duì)UX設(shè)計(jì)感興趣的朋友可以有所收獲。
交互體驗(yàn)
探索‘信息轉(zhuǎn)化’策略:提升用戶點(diǎn)擊率的小秘訣!

探索‘信息轉(zhuǎn)化’策略:提升用戶點(diǎn)擊率的小秘訣!

在用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中,信息轉(zhuǎn)換是其中的一個(gè)重要環(huán)節(jié),關(guān)乎將用戶需求和設(shè)計(jì)概念轉(zhuǎn)化為可交互、易理解的界面和功能。本文將深入闡述用戶“信息轉(zhuǎn)換”之后,產(chǎn)品中的UX設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)
UX中的游戲化(四):用戶旅程

UX中的游戲化(四):用戶旅程

游戲伴隨著我們生活工作的方方面面,而一些常見的游戲機(jī)制,在特定的商業(yè)化場(chǎng)景中,能夠幫助產(chǎn)品設(shè)計(jì)者提升交互細(xì)節(jié)效率和提升用戶體驗(yàn)。本篇文章就來聊聊用戶旅程(Journey)這個(gè)游戲機(jī)制的設(shè)計(jì)實(shí)踐,感興趣的朋友,一起來看看吧。