游戲化實(shí)戰(zhàn)(七):零售-歡迎您再次光臨

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游戲通過(guò)及時(shí)性的反饋?zhàn)専o(wú)數(shù)網(wǎng)友沉迷其中,無(wú)法自拔。而其他產(chǎn)品可以學(xué)習(xí)游戲的知識(shí),以提高消費(fèi)者的參與度、忠誠(chéng)度和購(gòu)買(mǎi)率。本文將介紹零售領(lǐng)域中游戲化的多種應(yīng)用方向,并通過(guò)成功案例說(shuō)明這些應(yīng)用的實(shí)際效果。

在當(dāng)今競(jìng)爭(zhēng)激烈的零售市場(chǎng)中,企業(yè)們正尋求各種方法來(lái)吸引和保留消費(fèi)者。

近年來(lái),越來(lái)越多的企業(yè)采用游戲化(gamification)的方法,將游戲元素融入到其業(yè)務(wù)中,以提高消費(fèi)者的參與度、忠誠(chéng)度和購(gòu)買(mǎi)率。游戲化可以通過(guò)多種方式實(shí)現(xiàn),如獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)、虛擬貨幣和物品、社交媒體互動(dòng)等。

成功的游戲化應(yīng)用可以提高消費(fèi)者的參與度和忠誠(chéng)度,增加銷售和品牌價(jià)值,并提升消費(fèi)者對(duì)企業(yè)的認(rèn)知和好感度。

本文將介紹零售領(lǐng)域中游戲化的多種應(yīng)用方向,并通過(guò)成功案例說(shuō)明這些應(yīng)用的實(shí)際效果。如果您想要提高您的零售業(yè)務(wù)的參與度和忠誠(chéng)度,那么了解游戲化的應(yīng)用和原理將是一個(gè)明智的選擇。

一、積分和獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)

企業(yè)為消費(fèi)者提供積分和獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù),讓用戶在不久的將來(lái),有一個(gè)可以再次光臨的理由,進(jìn)而促進(jìn)消費(fèi)。所提供給消費(fèi)者的積分或點(diǎn)數(shù),可以在將來(lái)兌換折扣、優(yōu)惠券、免費(fèi)商品或其他獎(jiǎng)勵(lì)。

  • Starbucks Rewards:星巴克會(huì)員計(jì)劃為會(huì)員提供積分和獎(jiǎng)勵(lì),例如兌換免費(fèi)飲料、生日特別禮遇、優(yōu)先支付等,吸引了大量忠實(shí)的消費(fèi)者。
  • Sephora Beauty Insider:Sephora的會(huì)員計(jì)劃為會(huì)員提供積分和獎(jiǎng)勵(lì),例如兌換免費(fèi)美容產(chǎn)品、享有免費(fèi)禮物、早期購(gòu)買(mǎi)新品等,幫助該品牌吸引了更多的美妝愛(ài)好者。

二、活動(dòng)和比賽

企業(yè)可以通過(guò)將游戲化機(jī)制融入各種活動(dòng)和比賽,例如抽獎(jiǎng)、競(jìng)猜和問(wèn)答,以體驗(yàn)更佳的方式吸引客戶參與。

  • McDonald’s Monopoly:麥當(dāng)勞每年舉行“摩諾多”活動(dòng),邀請(qǐng)消費(fèi)者通過(guò)購(gòu)買(mǎi)食品,獲取游戲板塊,獲得各種獎(jiǎng)勵(lì)和獎(jiǎng)品,這一活動(dòng)成為了消費(fèi)者期待的年度活動(dòng)。
  • Lululemon SeaWheeze:Lululemon每年都會(huì)舉行“海輪跑”活動(dòng),是一場(chǎng)深受歡迎的健身活動(dòng),旨在為品牌打造一個(gè)社區(qū),并在全球范圍內(nèi)提高品牌認(rèn)知度。

三、虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)

通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為顧客提供與產(chǎn)品或服務(wù)互動(dòng)的體驗(yàn),例如VR試衣間或VR購(gòu)物體驗(yàn)。

  • IKEA VR Experience:宜家家居推出了虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,讓客戶可以在家中使用VR頭盔來(lái)瀏覽家具展示廳,并可以親身體驗(yàn)一些家具擺放的效果,從而更好地決定購(gòu)買(mǎi)哪些產(chǎn)品。
  • Warby Parker Virtual Try-On:Warby Parker利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)創(chuàng)建了一個(gè)虛擬試鏡室,消費(fèi)者可以在網(wǎng)站上上傳自己的照片,然后試戴不同款式的眼鏡,這大大方便了消費(fèi)者選購(gòu)合適的眼鏡。

四、游戲化應(yīng)用程序

企業(yè)開(kāi)發(fā)各種游戲化應(yīng)用程序,例如折扣券應(yīng)用、購(gòu)物清單應(yīng)用和價(jià)格比較應(yīng)用,這些應(yīng)用程序可以幫助顧客更輕松地進(jìn)行購(gòu)物。

  • Target Cartwheel:這是一個(gè)可下載的應(yīng)用程序,可以為用戶提供優(yōu)惠券和促銷信息,并通過(guò)積分和獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)激勵(lì)用戶參與。
  • Amazon Price Check:這個(gè)應(yīng)用程序可以幫助用戶掃描商品的條形碼,以比較價(jià)格,并提供一些優(yōu)惠券和促銷信息。

五、會(huì)員計(jì)劃

如果是用戶有一定基數(shù)的企業(yè),還可以考慮建立會(huì)員計(jì)劃,讓消費(fèi)者享有特別的優(yōu)惠和折扣,促使他們更頻繁地光顧店鋪。

  • Amazon Prime:亞馬遜的會(huì)員計(jì)劃可以讓會(huì)員享有免費(fèi)的兩天或當(dāng)天配送、流媒體服務(wù)、電子書(shū)借閱等優(yōu)惠,這一會(huì)員計(jì)劃已經(jīng)吸引了超過(guò)1億的會(huì)員。
  • Costco Membership:Costco的會(huì)員計(jì)劃為會(huì)員提供低價(jià)商品、獨(dú)家產(chǎn)品、免費(fèi)配送等優(yōu)惠,這一會(huì)員計(jì)劃吸引了大量忠實(shí)的消費(fèi)者,成為了全球最受歡迎的會(huì)員制度之一。

六、社交媒體活動(dòng)

利用社交媒體平臺(tái)開(kāi)展各種活動(dòng)和比賽,例如推特抽獎(jiǎng)和Instagram拍照比賽,以吸引更多客戶關(guān)注和參與。

  • Nike Run Club:Nike Run Club應(yīng)用程序是一個(gè)跑步社交媒體平臺(tái),允許用戶與其他跑步者互動(dòng),并提供一些運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練計(jì)劃和挑戰(zhàn)活動(dòng),激勵(lì)用戶參與運(yùn)動(dòng)。
  • Sephora Beauty Board:Sephora Beauty Board是一個(gè)社交媒體平臺(tái),允許用戶上傳和分享自己的美容產(chǎn)品使用經(jīng)驗(yàn)和妝容照片,與其他用戶互動(dòng),獲取靈感和建議。

七、虛擬貨幣和商品

一些企業(yè)還會(huì)嘗試創(chuàng)建虛擬貨幣或商品,允許消費(fèi)者在店內(nèi)或線上購(gòu)物時(shí)使用,并為用戶提供更多的選擇和便利。

  • Fortnite:Fortnite是一個(gè)備受歡迎的在線游戲,允許用戶使用虛擬貨幣V-Bucks購(gòu)買(mǎi)各種虛擬物品和裝飾,這些物品可以用來(lái)個(gè)性化玩家的游戲角色和游戲體驗(yàn)。
  • Candy Crush:Candy Crush是一款備受歡迎的移動(dòng)游戲,允許用戶使用虛擬貨幣和道具購(gòu)買(mǎi)更多的游戲機(jī)會(huì)和特殊技能,這些功能可以幫助用戶在游戲中取得更好的成績(jī)。

八、個(gè)性化體驗(yàn)

如個(gè)性化推薦、定制商品和購(gòu)物建議,讓消費(fèi)者覺(jué)得店家更關(guān)心他們的需求和偏好。

  • My Starbucks Barista:這個(gè)應(yīng)用程序允許用戶使用語(yǔ)音命令或消息來(lái)訂購(gòu)咖啡和食品,為用戶提供了一種更加個(gè)性化的服務(wù)體驗(yàn)。
  • Nike By You:Nike By You允許用戶在其網(wǎng)站上設(shè)計(jì)和自定義自己的運(yùn)動(dòng)鞋,為用戶提供了一種個(gè)性化和獨(dú)特的購(gòu)物體驗(yàn)。

隨著消費(fèi)者越來(lái)越注重購(gòu)物體驗(yàn)和品牌認(rèn)知,游戲化已經(jīng)成為許多零售企業(yè)提高消費(fèi)者參與度和忠誠(chéng)度的有效方法。游戲化可以幫助企業(yè)提供個(gè)性化和獨(dú)特的購(gòu)物體驗(yàn),吸引和保留消費(fèi)者,增加銷售和品牌價(jià)值。然而,要實(shí)現(xiàn)成功的游戲化應(yīng)用并不容易,需要充分了解消費(fèi)者需求和行為,設(shè)計(jì)合適的游戲化策略和機(jī)制,并不斷進(jìn)行測(cè)試和改進(jìn)。

未來(lái),隨著技術(shù)的不斷發(fā)展和創(chuàng)新,游戲化在零售領(lǐng)域的應(yīng)用將更加廣泛和多樣化,同時(shí)也將面臨更多的挑戰(zhàn)和機(jī)遇。作為零售企業(yè),如果想要在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中獲得優(yōu)勢(shì),那么游戲化應(yīng)用將成為不可或缺的一部分。

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作者:黎靜妤,微信公眾號(hào):游戲化試驗(yàn)田,現(xiàn)任凡泰極客運(yùn)營(yíng)總監(jiān)

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