產(chǎn)品設計究竟是交互規(guī)范重要,用戶使用簡易度重要?

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新手設計師可能常常會陷入一個困境,即產(chǎn)品設計是應該更注重交互規(guī)范,還是更注重用戶使用簡易度呢?這篇文章里,作者結合具體案例做了解答和分析,一起來看看作者的答案吧。

產(chǎn)品設計究竟是交互規(guī)范重要,用戶使用簡易度重要?

簡單回答一下吧,這是新手設計師很容易犯的一個錯誤。年輕設計師經(jīng)常有一個誤區(qū),覺得交互規(guī)范很重要,應該嚴格遵守,過分追求統(tǒng)一性。沒有具體問題具體分析,忽略了交互五要素:人、目的、場景、行為動作、措施媒介。

舉個例子,看一下貼吧的設計,如果單純從交互視覺規(guī)范的角度上講,貼吧的設計很差勁,給人的感覺亂七八糟的,完全沒有統(tǒng)一性。但是你有沒有想過為什么貼吧這么多年一直沒有換過設計風格?是百度沒有優(yōu)秀的設計師嗎?當然不是!

貼吧是用來做什么的?自由討論的。既然要自由討論,當然要創(chuàng)造輕松的氛圍環(huán)境。

之前我也有提過兩種行為路徑:線性結構和自然流動。線性結構橫平豎直、嚴格對齊,給人的感覺是嚴肅安靜,如果把貼吧設計成這樣就不會有人討論了。相反自然流動創(chuàng)造輕松愉悅的氛圍,能夠激發(fā)大家的熱情。

從這個角度上講,貼吧的用戶使用簡易度都不是最重要的指標。產(chǎn)品設計需要遵循一個基本的設思維框架:推動力、結構定位、氛圍氣場、數(shù)據(jù)指標。

舉個例子:如何提高街邊廉價快餐店的銷量?

  • 推動力:消費的主力群體是周邊建筑工地的工人、環(huán)衛(wèi)工,他們都從事重體力勞動,屬于價格敏感性用戶。
  • 結構定位:廉價與滿足感。
  • 氛圍氣場:廉價的氣場很好理解,比如12元兩葷兩素,塑料快餐桌、小板凳和一次性筷子。但滿足感要怎么體現(xiàn)?既然是重體力勞動,那一定要米飯管飽、菜湯免費,飯菜要又辣又咸。
  • 數(shù)據(jù)指標:既然主打廉價,那一定要走量。數(shù)據(jù)指標就必須是翻桌率,而不能是客單價。

就像下面這兩家店緊挨在一起,經(jīng)營的菜品和價位相同,但B店的生意要比A店好。原因在于A店違背了上面的原則,不能提供滿足感:

1)A店菜口味稍淡,缺少刺激感;

2)A店是連在一起的快餐椅,屬于上面提到的線性結構,不能提供自由、輕松的氛圍。B店都是小凳子,甚至可以踢來踢去;

3)A店的垃圾桶需要開蓋,丟起來很麻煩。B店的垃圾桶是一個廢棄的油漆桶,旁邊就是飲水機,很符合目標人群的習慣。剛吃完又辣又咸的飯,順手接一杯水,仰頭一飲,一次性塑料杯和餐巾紙順手一丟。杯子最好是那種軟塑料的,餐巾紙也不需要太厚,甚至桌面不需要特別干凈,否則容易造成心理負擔,不符合廉價輕松的場景氛圍。

A店主打的“冷氣開放、特邀大廚、新鮮食材”沒有一個是目標人群所關心的。如果A店開在商業(yè)區(qū),目標人群是都市白領,也許生意能好一點,可惜這里是城中村。

經(jīng)過以上思考,基本上就可以確定產(chǎn)品設計中最重要的因素到底是什么,而不是憑自己的感覺瞎設計。如果你錯誤的認為街邊廉價快餐店的關鍵因素是干凈衛(wèi)生,追求餐飲規(guī)范,那最后只能關門大吉。

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題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。

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  1. 人群定位:消費的主力群體是周邊建筑工地的工人、環(huán)衛(wèi)工,他們都從事重體力勞動,屬于價格敏感性用戶。
    需求定位:廉價與滿足感。

    我感覺這樣更好理解一點

    來自浙江 回復
    1. 都可以,力、位、象、數(shù)這四個字可以無限發(fā)散,取決于項目性質與目標。比如力可以理解為目標用戶需求內生力,也可以是商業(yè)目標推動力;位可以是需求定位,也可以是產(chǎn)品/服務定位,甚至是企業(yè)在產(chǎn)業(yè)鏈中所處的位置;象既可以是產(chǎn)品功能,也可以是場景氛圍;數(shù)可以是具體數(shù)據(jù)指標,也可以是抽象評價標準或用戶反饋。

      來自廣東 回復
  2. 貼吧就是一個統(tǒng)一規(guī)范很好的例子 統(tǒng)一規(guī)范,一致性設計讓用戶使用降低學習門檻 和易用性不沖突

    來自北京 回復
    1. 對的,幾乎所有產(chǎn)品都有各自的規(guī)范。但這篇文章想討論的是具體問題具體分析,采用合適的策略。商業(yè)創(chuàng)新有5種:系統(tǒng)創(chuàng)新、顛覆創(chuàng)新、效率創(chuàng)新、模式創(chuàng)新、產(chǎn)品創(chuàng)新。創(chuàng)新的目的是降低7種成本種的一個或多個,例如生產(chǎn)成本、交易成本、用戶成本、時間成本、金錢成本、機會成本、其他成本。貼吧作為社交平臺,需要系統(tǒng)活性,所以采用了模式創(chuàng)新。雖然有一定的交互規(guī)范,但在此基礎上增加了信息密度、小部分不對稱布局,形成自然流動的格局,創(chuàng)造輕松的氛圍,從而引導用戶發(fā)言。

      來自廣東 回復