用游戲 App 舉例:如何做好真正有價(jià)值的 App 競(jìng)品調(diào)研

1 評(píng)論 1111 瀏覽 2 收藏 8 分鐘

在產(chǎn)品經(jīng)理的工作中,競(jìng)品調(diào)研往往是最基礎(chǔ)卻最容易流于形式的一環(huán)。如何讓調(diào)研真正產(chǎn)生價(jià)值,而不是停留在表面數(shù)據(jù)?本文將以游戲 App 為例,拆解完整的競(jìng)品分析思路,幫助你建立可復(fù)用的方法論。

在游戲產(chǎn)品經(jīng)理這個(gè)崗位上,我經(jīng)常遇到新人做 APP競(jìng)品調(diào)研 的誤區(qū):第一反應(yīng)就是打開(kāi)某個(gè)工具,看競(jìng)品的下載量、榜單排名。

這些數(shù)據(jù)無(wú)疑是基礎(chǔ),但如果停留在這里,你只能看到競(jìng)品的表象,而很難看清其背后的戰(zhàn)略意圖。

真正有價(jià)值的競(jìng)品調(diào)研,不僅是“看數(shù)字”,而是 通過(guò)數(shù)據(jù)洞察競(jìng)品策略、挖掘增長(zhǎng)機(jī)會(huì)、指導(dǎo)版本和運(yùn)營(yíng)決策。下面是我的方法,以游戲?yàn)槔窒斫o你。

一、從戰(zhàn)略思考出發(fā):調(diào)研前先問(wèn)對(duì)問(wèn)題

很多人一上來(lái)就開(kāi)工具抓一堆數(shù)據(jù),這其實(shí)是倒著走。成熟的做法是:先明確你想從競(jìng)品那里 “學(xué)什么” 或 “驗(yàn)證什么”,再去抓數(shù)據(jù)。

作為游戲 PM,我通常從以下維度思考:

  • 競(jìng)品表現(xiàn):它們?cè)谀繕?biāo)市場(chǎng) (國(guó)內(nèi) /出海) 的下載趨勢(shì)、收入估算、留存波動(dòng)是怎樣的?
  • 玩家反饋:玩家在吐槽什么?最常被提到的痛點(diǎn)、功能需求是什么?
  • 產(chǎn)品策略:競(jìng)品在做什么版本?它們的新功能節(jié)奏如何?有沒(méi)有新的玩法或者變現(xiàn)機(jī)制?
  • 市場(chǎng)機(jī)會(huì):競(jìng)品還沒(méi)有覆蓋但用戶(hù)剛需較強(qiáng)的玩法 /關(guān)鍵詞 /功能點(diǎn)在哪里?

舉個(gè)游戲類(lèi)的例子:我曾負(fù)責(zé)一款中度養(yǎng)成 +掛機(jī)游戲的出海項(xiàng)目。

在調(diào)研時(shí),我首先把問(wèn)題羅列出來(lái):

  • “為什么我們?cè)谀硞€(gè)國(guó)家的留存低?是不是玩法不夠留人?”
  • “競(jìng)品 A 最近廣告量暴增 +下載在某國(guó)急升,是不是在測(cè)新玩法或買(mǎi)量方向變了?”
  • “他們的新版本里是否新增了某個(gè)核心機(jī)制 (例如離線獎(jiǎng)勵(lì) /掛機(jī)收益)?”

明確問(wèn)題驅(qū)動(dòng)下的數(shù)據(jù)抓取,才能讓調(diào)研更有效。

二、用合適工具驗(yàn)證你的假設(shè)

工具是工具,關(guān)鍵是 拿數(shù)據(jù)驗(yàn)證你的調(diào)研假設(shè)。下面是我在做游戲 App 競(jìng)品分析時(shí)常用的方法組合:

1. 基礎(chǔ)趨勢(shì) &監(jiān)控

  • 使用輕量的數(shù)據(jù)監(jiān)控工具 (這里我推薦類(lèi)似 Appark 類(lèi)型或其他多維度分析工具):監(jiān)控競(jìng)品下載量、收入趨勢(shì)、版本更新時(shí)間、榜單波動(dòng)。
  • 通過(guò)持續(xù)監(jiān)控,你可以發(fā)現(xiàn)競(jìng)品是否在買(mǎi)量、是否在新市場(chǎng)試水、是否在快速迭代。

2. 關(guān)鍵詞/ASO分析

  • 借助專(zhuān)業(yè) ASO 工具 (例如 Apptweak) 來(lái)分析競(jìng)品關(guān)鍵詞布局。 Apptweak 能幫助你導(dǎo)出競(jìng)品關(guān)鍵詞、看到它們的詞覆蓋差異。
  • 把這些關(guān)鍵詞和自己的 App 當(dāng)前覆蓋做對(duì)比,找到 “競(jìng)品覆蓋但你覆蓋較弱” 的關(guān)鍵空白。

3. 玩家聲音洞察

  • 通過(guò)社區(qū) (Reddit)、評(píng)價(jià) (App Store /Google Play 評(píng)論) 等渠道,抓取玩家對(duì)競(jìng)品的真實(shí)反饋。
  • 將玩家痛點(diǎn) /建議做標(biāo)簽化 (例如 “掛機(jī)無(wú)收益”、“匹配不公”、“PVP 太氪”),形成 “用戶(hù)痛點(diǎn)矩陣”,用來(lái)推斷哪些問(wèn)題可能影響留存或付費(fèi)。

4. 策略驗(yàn)證

  • 對(duì)競(jìng)品廣告素材、變現(xiàn)結(jié)構(gòu) (內(nèi)購(gòu)、訂閱、通行證) 進(jìn)行觀察 (借助更高級(jí)的數(shù)據(jù)工具)。
  • 結(jié)合版本更新時(shí)間和廣告動(dòng)態(tài),去推斷競(jìng)品是不是在測(cè)試新的增長(zhǎng)策略:例如 “在某國(guó)家用低 CPI 素材買(mǎi)量” 或 “新機(jī)制上線后測(cè)試付費(fèi)”。

三、從數(shù)據(jù)到策略:解讀背后邏輯

抓到數(shù)據(jù)不等于懂策略。真正有價(jià)值的 PM 是能把“下載 +詞 +版本 +評(píng)論”這些維度串起來(lái),看出競(jìng)品在做什么。

  • 若下載 /收入波動(dòng)很大 → 可能是廣告測(cè)試 /版本促活
  • 若關(guān)鍵詞頻繁調(diào)整 → 競(jìng)品可能在押注某個(gè)新功能方向
  • 若版本更新頻率變快 +榜單波動(dòng)明顯 → 有可能是重大迭代或功能測(cè)試期
  • 若玩家吐槽集中在某幾個(gè)功能 → 那可能是核心體驗(yàn)瓶頸,需要重點(diǎn)關(guān)注

我習(xí)慣用一種 競(jìng)品策略矩陣 來(lái)整理這些信息:

競(jìng)品-下載趨勢(shì)-版本節(jié)奏-關(guān)鍵詞變化-玩家反饋-收入結(jié)構(gòu)

這樣的矩陣幫我快速看清 誰(shuí)在用什么打法、誰(shuí)是沖量型、誰(shuí)是長(zhǎng)期積累型。

四、把洞察轉(zhuǎn)化為行動(dòng)

調(diào)研的核心價(jià)值在于推動(dòng)落地決策?;诟?jìng)品調(diào)研,我通常建議并推動(dòng)以下幾個(gè)方向:

1. 產(chǎn)品迭代

  • 如果競(jìng)品因?yàn)槟澈诵臋C(jī)制增長(zhǎng) (例如掛機(jī) +離線收益) 明顯 → 我會(huì)建議我們團(tuán)隊(duì)優(yōu)先考慮上線這一功能或改進(jìn)類(lèi)似機(jī)制。
  • 如果玩家對(duì)競(jìng)品某部分吐槽嚴(yán)重 → 在我們的版本規(guī)劃里,這塊體驗(yàn)我要重點(diǎn)關(guān)注。

2. ASO 優(yōu)化

  • 我會(huì)根據(jù)競(jìng)品關(guān)鍵詞調(diào)研結(jié)果,和 ASO 團(tuán)隊(duì)一起調(diào)整我們自己的關(guān)鍵詞布局 (標(biāo)題 / 描述 /長(zhǎng)尾詞)。
  • 對(duì)于競(jìng)品忽視但用戶(hù)需求較高的關(guān)鍵詞 (空白點(diǎn)),相應(yīng)地做補(bǔ)詞。

3. 營(yíng)銷(xiāo) /買(mǎi)量策略

  • 根據(jù)競(jìng)品廣告趨勢(shì) (素材 +地域) 推測(cè)其買(mǎi)量策略,然后和投放團(tuán)隊(duì)對(duì)齊,設(shè)計(jì)對(duì)應(yīng)創(chuàng)意素材。
  • 如果競(jìng)品在某市場(chǎng)測(cè)試新玩法 /機(jī)制,可考慮嘗試投放先行測(cè)試。

4. 變現(xiàn) /定價(jià)調(diào)整

  • 通過(guò)調(diào)研對(duì)手訂閱 /內(nèi)購(gòu) /道具結(jié)構(gòu),評(píng)估自己是否在某區(qū)域定價(jià)或付費(fèi)模型上有優(yōu)化空間。
  • 觀察他們新版本上線付費(fèi)點(diǎn)的變化,以及玩家對(duì)這些付費(fèi)點(diǎn)的反應(yīng)。

結(jié)語(yǔ):把“調(diào)研”當(dāng)成驅(qū)動(dòng)產(chǎn)品增長(zhǎng)的武器

對(duì)于游戲 App 來(lái)說(shuō),競(jìng)品調(diào)研不是簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)收集,而是理解競(jìng)爭(zhēng)者策略、預(yù)測(cè)他們下一步動(dòng)作,并據(jù)此調(diào)整自己的產(chǎn)品和運(yùn)營(yíng)。

  • 一定要先有清晰的問(wèn)題,再用數(shù)據(jù)工具去驗(yàn)證你的判斷。
  • 不只是看數(shù)字,而是分析策略背后的邏輯。
  • 最終的目標(biāo)是用這些洞察指導(dǎo)你的產(chǎn)品落地:迭代、ASO、營(yíng)銷(xiāo)和變現(xiàn)。

本文由 @林越 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來(lái)自Unsplash,基于CC0協(xié)議

更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)關(guān)注人人都是產(chǎn)品經(jīng)理微信公眾號(hào)或下載App
評(píng)論
評(píng)論請(qǐng)登錄
  1. 我最近也在用Appark平臺(tái),架不住它完全免費(fèi)。除了監(jiān)控,你可以使用它的競(jìng)品頁(yè)折線對(duì)比功能,了解競(jìng)品近幾年的幾個(gè)指標(biāo)趨勢(shì)。分地區(qū)分析,打一個(gè)差異化

    來(lái)自歐洲地區(qū) 回復(fù)