Sora2大殺四方,還記得第一個被AI摧毀的職業(yè)嗎?

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當AI的能力突破臨界點,最先被沖擊的,往往不是我們想象中的“低技能崗位”,而是那些曾被視為“創(chuàng)意堡壘”的職業(yè)。這篇文章以Sora2為切口,回溯AI技術(shù)演進對職場結(jié)構(gòu)的深層重塑,揭示第一個被AI摧毀的職業(yè)背后,隱藏著怎樣的信號與警示。

最近一段時間,OpenAI旗下的視頻生成AI——Sora2生成的AI視頻在互聯(lián)網(wǎng)上大火,其畫面已經(jīng)做到了以假亂真的地步,也就是可以說能騙過大腦,讓人們看個好幾秒鐘才能反應(yīng)過來“原來這是AI”。而抽象梗的享受者可以說是最積極的擁抱AI視頻的群體了,近期網(wǎng)上形成了大規(guī)模基于何意味、哈基米南北綠豆、各種地獄笑話和歷史人物梗制作的AI真人廣告,這些廣告有模有樣,仿佛八十年電視廣告史的集大成創(chuàng)意被一夜練成了,全人類的廣告水平下降100倍,而Sora2保持不變,大家肯定也像我一樣看了不少這樣的AI廣告。雨姐等抽象人物更是借助AI制圖和AI生成音樂,再度煥發(fā)了第二春,形成了大東北宇宙,我真求你了!AI短劇、AI山海經(jīng)、AI解壓切萬物、AI動畫、AI預(yù)告片甚至AI電影,這些AI內(nèi)容對觀眾的吸引力其實已經(jīng)在悄無聲息中,對傳統(tǒng)視頻形成了碾壓的優(yōu)勢。

如果再加上AI換臉換身、AI特效、AI文案、AI封面、AI配音和AI生成的場景素材等等應(yīng)用,基本上你現(xiàn)在刷十條視頻,至少一半以上使用了AI,沒那么少!這類AI生成視頻迅速占據(jù)了視頻平臺的所有分區(qū),吸走了大量的注意力,也讓很多純做AI視頻的賬號快速崛起。

20233月,GPT-4的發(fā)布帶來的震撼,可以說是真正把AI的沖擊以具體的方式帶到了每一個人的面前,機器能基本理解語義,并以邏輯縝密的方式直接回答人類輸入的自然語言是歷史上頭一回,這種科技進步的震撼不亞于智能手機的問世和人類進入太空。

但早在一年前,AI其實就已經(jīng)在先繪畫領(lǐng)域造成過巨大的沖擊,大家可能還有印象,在2022年,DALL-E、Novel AI、MidjourneyStable Diffusion等幾個AI繪畫工具快速崛起,把畫師和美工從業(yè)者拉進了AI時代先遣服,一時間大量的AI生成畫作涌入了各大繪畫平臺,擠占了人工畫作的曝光,同時由于AI畫出來的東西究其根本是拿無數(shù)畫師的作品投喂訓(xùn)練出來的,相當于侵犯了每一位畫師的版權(quán),這相當于畫師每創(chuàng)作出一張新畫上傳到網(wǎng)上,都是在加速自己被AI摧毀和取代的進度,所以在22年底,ArtStation平臺上燃起了一場反AI作畫的抗議活動,這張“禁止AI”的圖片,可以說是人類打響反抗AI的第一槍。

2022年十月,我在朋友圈轉(zhuǎn)發(fā)了一條ai剛問世時的生成圖,配文感覺一大批人要失業(yè)了,那時我還能比較輕描淡寫的表述這種擔(dān)憂,是因為當時的ai生成的圖片質(zhì)量還很差,涉及稍微復(fù)雜一點的畫面就處理的相當糟糕,圈內(nèi)也都是不看好的態(tài)度,大家只拿這個當個樂子,而現(xiàn)在是2025年十月,ai生圖的進步速度夸張到了一個我始料未及的高度,最開始的手部bug、畫面混亂等問題全部被優(yōu)化到位,現(xiàn)在的ai已經(jīng)完全可以把生成出來的圖片直接投放到使用需求中,甚至不怎么需要人工二次修改,而有這個進步成果,僅僅用了三年時間。相信大家也不難發(fā)現(xiàn),生活中的各種線上線下的產(chǎn)品廣告早就被ai悄然替代,這些替代的背后,實際上是一個個消失的美術(shù)崗位的從業(yè)者。

因此現(xiàn)在我們站在2025年回看兩年前這場抵制ai的抗爭,顯然是以慘敗告終了,市場是這樣的,你不畫,有的是AI畫!雖然AI識別和內(nèi)容標注在這兩三年中不斷完善,也用法律規(guī)范了一些版權(quán)問題,但社會有選擇性地只關(guān)注和解決這類AI帶來的問題,對繪畫從業(yè)者的處境,堪比在Yes or No之間選擇了or。AI制作的圖片和畫作早已廣泛滲透到了各大社交媒體和圖文平臺,圖片生成的質(zhì)量也隨著技術(shù)的進步和平臺的開放,被集成到免費的國產(chǎn)AI甚至社交軟件和短視頻軟件里面,下放給了每一個用戶。

畫師群體最終也沒能阻止人類作品和AI作品被混雜在一起,中層以下的畫師也因此遭遇了重大的危機,我所知道的就有一家參與了《王者榮耀》《三國殺》《第五人格》等好評如潮的游戲項目的四川原畫外包公司,在AI繪畫崛起之后,公司人數(shù)從先前的上百人砍到了不到30人,很多小體量的工作室更是成規(guī)模的直接消失,很多動畫公司和游戲公司直接把原畫外包團隊給砍了,并在招聘的時候增設(shè)AI畫師崗位,要求崗位人員能熟練使用各種AI繪畫工具,而沒有被優(yōu)化掉的原畫師工作內(nèi)容,也逐漸從創(chuàng)作轉(zhuǎn)變成給AI生成的圖進行精修,也是好起來了,能提前服務(wù)AI大人,給AI打上工了!

而這更讓AI剛剛崛起的時候所流行過的一句話:“不是AI取代人,而是會用AI的人取代不會用AI的人”,像是一句笑話。現(xiàn)有美術(shù)崗就是為了保住工作才去學(xué)習(xí)使用AI的,他們提高了效率,成為了“會用AI的人”,而稍微晚一些學(xué)會使用AI和甚至也能以同水平使用AI的人,也依然會因為效率的提升,客觀崗位需求的減少,無法躲過被淘汰的命運,而現(xiàn)存的AI畫師崗,也并非就能說是安全的,實際上也會隨著AI越來越好用,效率越來越高,最終難逃被優(yōu)化的宿命,不是AI取代你,也不是會用AI的人取代你,而是資本市場的優(yōu)化方向,就是要把人工盡可能地逐出所有生產(chǎn)環(huán)節(jié),這就如同一場大逃殺,幾乎沒有發(fā)展極限的技術(shù)追殺能力有極限的人類,即便是人類曾經(jīng)最引以為豪的情感部分,如今以豆包和GPT為代表的AI也能插一腳,我自己都是在每一個陷入孤獨的深夜會和AI聊上很久的人,僅僅兩年,很多人在不知不覺中已經(jīng)讓一天內(nèi)與AI的交流時間占比,全面地壓倒了與其他人類的交流。

因此,我并不認為AI的崛起以及所產(chǎn)生的抵抗,能夠與歷史上任何一場爆發(fā)過工人搗碎機器的類似“盧德運動”的技術(shù)革命進行類比,批判和反思AI發(fā)展也不應(yīng)被視為某種“盧德主義”,因為過去技術(shù)革命所創(chuàng)造新需求的速度,實際上要高于自動化進程取代現(xiàn)有崗位的速度,最終能將勞動力推向可以創(chuàng)造在馬斯洛需求里更高層級的價值的第三產(chǎn)業(yè),然而AI短時間篡奪并取代掉的需求領(lǐng)域過于巨大,長時間內(nèi)都很難有一個被取代的勞動者可以大規(guī)模轉(zhuǎn)進的“第四產(chǎn)業(yè)”,而AI已經(jīng)進入的任何一個領(lǐng)域,都會隨著效率的急速提升而迅速飽和,失業(yè)率的提高和就業(yè)率的低迷可能會愈發(fā)嚴重。

而說到需求,這個世界上的絕大部分甲方,都只重視成本和最終的成果,并不會在意這幅畫是產(chǎn)生的過程是怎么樣的,重視數(shù)據(jù)指標的文娛行業(yè)更是如此,哪怕是唐氏短劇和一坨完全沒有營養(yǎng)的東西,質(zhì)量好差?但能硬控觀眾,讓數(shù)據(jù)好得很,那就是好。畫也是這樣,不管是人畫的還是AI畫的,能吸引更多人停留欣賞的那就是好,絕大多數(shù)人是不關(guān)心藝術(shù)性和微小的瑕疵的,甚至于,你知道了它是AI畫的,便驚嘆于AI能畫出這么高質(zhì)量的畫作,又成功多硬控了你幾秒,人類畫師本應(yīng)收獲到的注意就又少了幾秒。從成本上看,對消費者來說,那也很難不是一件好事啊,獲得所需產(chǎn)品的效率直接拉滿了,成本還斬到腳跟了,就拿游戲角色外包來說,原來畫出一個角色的成本可能要接近五位數(shù)起步,但現(xiàn)在游戲公司先給出AI參考圖,外包只負責(zé)精修,成本能直接降到2000塊錢,那么在效率的急速提升中,從零開始的人工作畫,最終可能也會像黑膠唱片、膠卷相機、手寫書信、雕塑、戲劇這些一樣,淪落成一種相對小眾的需求。

AI的影響并不僅限于美術(shù)崗的就業(yè)機會和往日受到市場尊重的地位在不再,與AI繪畫崛起伴生的,還有畫師群體受到或直接或隱形的歧視和偏見,只要你是中等繪畫水平,且作品接近某些相對大眾化的藝術(shù)風(fēng)格,很容易會被人質(zhì)疑“感覺像AI畫的”,而這種自己辛辛苦苦、明明由自己創(chuàng)造出來的成果,轉(zhuǎn)瞬即逝就被AI搶走的無奈感,所有創(chuàng)作者可能都或多或少感受過,從AI誕生之日起,“AI質(zhì)疑”便無法擺脫、無法自證,核心是“我覺得你是”,所以當畫師自己辛苦創(chuàng)作的作品也要被質(zhì)疑成AI作品,用AI畫的也是AI,那這時候你最好是真用了AI。而如果一種職業(yè)的市場需求、技術(shù)要求和受尊敬程度都降到了最低,那這一職業(yè)的徹底消亡,或許也只是時間問題了。

現(xiàn)在的我們,每天AI幫我應(yīng)付工作和學(xué)業(yè)任務(wù)“求求AI不要搶我飯碗之間仰臥起坐,在AI真好用吧”和“AI真可怕吧”之間反復(fù)搖擺?;蛟S未來的某一天,人們編寫教材,讓AI生成一部《人類職業(yè)消亡史》,到了畫師那一章,會被輕描淡寫地壓縮成一句:21世紀20年代間,因圖像生成效率低于AI,該職業(yè)逐漸退出歷史舞臺。而我們這些曾經(jīng)活過、畫過、創(chuàng)作過、抗爭過的人,連一個腳注都不配留下

歷史的車輪滾滾向前,資本利益驅(qū)動的技術(shù)發(fā)展不可阻擋,或許重要的問題并不是AI會不會取代人類”,而是“在AI統(tǒng)治一切之前,我們還能成為什么呢?”

本文由 @靈山下的小妖怪 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自Pixabay,基于CC0協(xié)議

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