個人隨筆 作為一名產(chǎn)品經(jīng)理,在畫原型之前必須要做的工作 作為一名產(chǎn)品經(jīng)理,若一上來就打開Axure或Figma,很可能只是“畫得快,錯得也快”。本篇文章將帶你回到原點,拆解在畫原型之前必須完成的關(guān)鍵準(zhǔn)備工作——從需求澄清、用戶洞察,到場景構(gòu)建與信息架構(gòu)搭建,幫你打好基礎(chǔ),避免“畫了白畫”的尷尬。 隔壁老王講產(chǎn)品 個人觀點畫原型經(jīng)驗分享
原型設(shè)計 原型要畫到什么程度才算夠用? 作為產(chǎn)品經(jīng)理,免不了日常需要和原型打交道。那么,原型究竟要畫到什么程度才算夠用呢?作者從兩個方面探討了這個問題,希望對你有所啟發(fā)。 明天上線 崗位要求溝通機制畫原型
原型設(shè)計 原型怎么畫才不LOW?面試作品該如何好看一點? 編輯導(dǎo)讀:一些剛畢業(yè)的童鞋和初級產(chǎn)品經(jīng)理在面試的時候,最苦惱的莫過于沒有一個相對成熟的作品。如果有一個看起來很專業(yè)的原型,會給自己的求職加分不少。如何才能做... 拾壹點伴 1年初級畫原型
原型設(shè)計 這6個方法,能幫你在畫原型前清晰把握自己的思路 嘗試著在畫原型之前多考慮這些步驟,畫原型應(yīng)該是一個占時較少的過程。 不知道大家在畫原型時會不會遇到這樣的問題: “我問下,這里是不是少了個狀態(tài),點了之后這里XX... Placeless 原型思路方法論畫原型