如何做好客戶體驗管理,驅(qū)動客戶旅程長期經(jīng)營?

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本次直播我們邀請到杠叔體驗管理自媒體主理人@杠叔老師,有著18年C端產(chǎn)品體驗和B端客戶體驗工作經(jīng)驗,主要聚焦在C端和B端的體驗管理的優(yōu)化與提升,以及端到端的客戶體驗和客服體系體驗改善的組織結(jié)構(gòu)搭建與內(nèi)部執(zhí)行方法,包括改善項目的解決方案制定和落地推進(jìn)。本文為直播內(nèi)容整理,內(nèi)容有刪改。

大家好,我是盧山,江湖人送杠叔的稱呼,不是因為愛抬杠,而是崇尚堅持不懈的精神,堅持做體驗管理工作已經(jīng)18年了,研究領(lǐng)域主要在產(chǎn)品體驗和客戶體驗方面,主要方向是企業(yè)內(nèi)部的產(chǎn)品體驗、端到端的客戶體驗體系結(jié)構(gòu)搭建、組織結(jié)構(gòu)的流程創(chuàng)建、方法論創(chuàng)新等。

本次分享主要分為三部分:第一部分是企業(yè)中的客戶體驗應(yīng)該做什么?第二部分是企業(yè)中做好客戶體驗管理的落地方法論;第三部分是企業(yè)中的客戶體驗管理賦能。

在分享前有個鋪墊:第一代“網(wǎng)紅酒”江小白對于85后、90后來講還是有較強(qiáng)記憶的,至今其也是年輕群體聚會、社交的一個不可或缺的主流白酒飲品。江小白的品牌是在2012年誕生,正好趕上當(dāng)年的互聯(lián)網(wǎng)紅利,通過微博大V的成功文案和營銷造勢,在短短1年里營收達(dá)到5000萬,并在2年里破億,到19年時營收已破30億,這算是傳統(tǒng)白酒品牌中很好的成績。

江小白的成功可以歸功于其一開始做的產(chǎn)品體驗和品牌體驗兩方面,首先主打年輕人群體,通過品牌社交價值的宣傳和年輕化的包裝,很快在年輕消費者群體社交中成為主流網(wǎng)紅酒,尤其是包裝上的字可以讓人感觸頗深。雖然江小白在營銷、口碑傳播方面都做了很好的體驗設(shè)計,但在2019年時也開始走下坡路,原因在于缺少更多的客戶視角。

所謂客戶視角,即江小白雖然主打的是年輕的消費群體,但卻忽略了主流的白酒消費群體,而且從產(chǎn)品體驗、品牌體驗、對消費群體的關(guān)注度和營銷方式等方面都有所落后,而與此同時,其他白酒企業(yè)也在不停發(fā)展且越做越好。

綜上,消費者的注意力已從一開始的產(chǎn)品包裝和營銷策略,開始逐漸轉(zhuǎn)向體驗經(jīng)濟(jì)下對于產(chǎn)品的感知體驗和消費過程中的主觀判斷,所以江小白缺少了更多的客戶視角。

上述案例帶來一個靈魂拷問,即為什么客戶會離開品牌?

該問題可以一步步拆解為:

首先,消費者在消費過程中,期望和需求是否被滿足?用10年前和10年后的視角來看江小白等網(wǎng)紅品牌可以發(fā)現(xiàn),當(dāng)品牌越來越多時,用戶可選擇的產(chǎn)品也越來越多,隨之用戶期望會變高和需求也會變多,在消費決策上也更加主觀。所以在現(xiàn)在的體驗經(jīng)濟(jì)下,能夠讓消費者持續(xù)擁抱一個品牌的理由,主要還是在期望和需求的滿足方面。

其次,作為消費者在消費過程中,在與企業(yè)的互動過程中,所遇到的困難和問題是否有被解決?比如產(chǎn)品質(zhì)量問題、送貨問題、產(chǎn)品缺貨和服務(wù)等問題,如果企業(yè)沒有很好去把問題解決掉,而是讓消費者去承擔(dān),即使后面企業(yè)再去道歉和補(bǔ)償,想挽回客戶也為時已晚。

從上述的需求和痛點也可以解釋客戶流失的根本原因。

如果企業(yè)在體驗感知面前,不去承擔(dān)更多責(zé)任,而是讓客戶被動去尋找主觀決策意識,并且傳遞給客戶的體驗感受非常差,那客戶在有多個選擇的情況下,品牌就會出現(xiàn)客戶流失的情況。

所以,企業(yè)的所作所為直接決定了客戶是否會選擇你,這也是過去市場經(jīng)濟(jì)和現(xiàn)在體驗經(jīng)濟(jì)的不同之處,因為在過去市場經(jīng)濟(jì)的環(huán)境下,客戶的選擇面較小,產(chǎn)品服務(wù)對比范圍也很窄,所以企業(yè)是老大;但現(xiàn)在是體驗經(jīng)濟(jì),是由客戶說了算,故在消費決策轉(zhuǎn)移的情況下,企業(yè)面臨著非常大的挑戰(zhàn)和沖擊。

如上圖所示,蔚來和喜茶都是在用戶體驗做的比較好的品牌,通過仔細(xì)研究發(fā)現(xiàn),蔚來在線上和線下的服務(wù)體驗都做得很好,比如其服務(wù)中心是屬于場景式的服務(wù)體驗設(shè)計,給客戶傳遞出旅程的感受;而喜茶作為休閑飲品中的一哥,主要也集中在旅程觸點的場景設(shè)計上面,比如在商場常見的排隊、店面氛圍等場景,讓消費者產(chǎn)生更多好奇心和主動參與的意愿,從客戶視角出發(fā),這種帶給客戶更多體驗感知更容易讓客戶追隨。

一、企業(yè)中的客戶體驗應(yīng)該做什么

客戶體驗被業(yè)內(nèi)較多人認(rèn)可的官方定義是指客戶在與企業(yè)發(fā)生一系列接觸后,在客戶心目中建立起來的對企業(yè)的一種純主觀體驗感知,接觸包括產(chǎn)品、服務(wù)、營銷、渠道等方面。

在企業(yè)中做客戶體驗主要管理的是客戶與企業(yè)接觸過程中的體驗旅程,客戶在旅程上的每一個觸點都會產(chǎn)生不同的體驗感受和情緒變化,這條旅程能夠充分體現(xiàn)出客戶與企業(yè)的互動和接觸,以及通過情緒傳遞、反饋、需求、痛點等方面呈現(xiàn)出客戶與企業(yè)之間的關(guān)系。

客戶旅程工具是指用戶從了解企業(yè)產(chǎn)品開始,一直延續(xù)到對比購買使用并享受服務(wù),最后決定離開還是留下復(fù)購的主動行為,旅程持續(xù)的時間越久,意味著客戶與企業(yè)之間的互動周期就越長,觸點也會變得越來越豐富,最終由點形成面,從而增強(qiáng)客戶與企業(yè)之間的粘性。

這時,企業(yè)能夠為客戶做的事情也越來越多,客戶也可以通過企業(yè)平臺去實現(xiàn)自身價值、購買到心儀產(chǎn)品和享受到舒適服務(wù)。所以客戶體驗的工作在企業(yè)中,就是管理好這段旅程,從而幫助企業(yè)增長。

現(xiàn)在很多企業(yè)都把客戶體驗管理放到客服部門,因為客服部門有客戶數(shù)據(jù),這也可以作為客戶體驗工作的切入點;但如果從工作性質(zhì)的歸屬出發(fā),客戶體驗并不屬于客服、營銷或市場等部門,因為營銷和市場雖然都是面對客戶,但卻是從企業(yè)視角出發(fā)去贏得市場和客戶,而客戶體驗是從客戶視角出發(fā)的,需要通過一系列的體驗和互動去吸引客戶并產(chǎn)生粘性,從而進(jìn)一步贏得市場占有率。

客戶體驗在企業(yè)和管理層的基本認(rèn)知是一項CEO工程或是系統(tǒng)工程,現(xiàn)在也有越來越多的企業(yè)開始重視客戶體驗的工作,把客戶為中心作為口號并落地執(zhí)行,再通過企業(yè)文化價值觀在整個企業(yè)中建設(shè),這是很好的現(xiàn)象。

但也有很多CEO管理層對這塊工作處于自嗨狀態(tài),沒有思考如何更好參與到工作中,以及該如何提供支持、賦能等,只是單純認(rèn)為要做客戶體驗、監(jiān)控指標(biāo)等方面的工作,從該角度看,對客戶體驗本身的工作開展有很大的阻礙,因為這塊工作是需要從整個企業(yè)在戰(zhàn)略層面,由CEO直接接觸和參與,并且提供支持和賦能,這個認(rèn)知和格局是需要管理層給予,客戶體驗才有真正意義。

另外,現(xiàn)在有很多企業(yè)認(rèn)為客戶體驗就是NPS,但其實NPS只是客戶體驗中的一個重要指標(biāo),并不是客戶體驗的全部。因為NPS分?jǐn)?shù)是客戶評的,而客戶體驗的工作是面向客戶,不僅是停留在指標(biāo)層面,像NPS、滿意度等指標(biāo)只能作為客戶給予的反饋。

在職場中經(jīng)常會有人挑戰(zhàn)客戶體驗存在的意義,其實可以把客戶體驗比喻成奧利奧,一面代表企業(yè)面,主要包括企業(yè)愿景、經(jīng)營策略、品牌營銷、產(chǎn)品規(guī)劃與研發(fā)和客戶服務(wù)方面;另一面代表客戶面,主要包括客戶在與企業(yè)互動過程中經(jīng)歷的需求痛點、期望、行為、習(xí)慣、情緒等;而客戶體驗就是中間的夾心奶油,起到粘結(jié)和改變味道的作用。

好比餅干中的夾心奶油不能過軟也不能過硬,如果太軟兩片餅干就容易錯位,不在同一個頻道上,會導(dǎo)致客戶和企業(yè)各玩各自,沒有相互關(guān)注;如果夾心奶油太硬,又會逐漸失去本身的粘性,導(dǎo)致兩片餅干有脫落的風(fēng)險,這兩種情況即要不就是企業(yè)放棄客戶,要不就是客戶放棄企業(yè),但無論哪一種情況,都對企業(yè)的生存有極大的風(fēng)險。

綜上,客戶體驗所需做的日常工作,就是管理客戶的體驗旅程,雖然客戶旅程有千萬條,但核心規(guī)律只有一條,即客戶與企業(yè)接觸一定是始于產(chǎn)品,然后由服務(wù)相伴到最后,在最后的階段客戶決策是否留下,直接取決于企業(yè)對這一條核心旅程的管理是否能夠讓客戶滿意,這就是客戶體驗管理工作在企業(yè)中需做到的事情。

二、企業(yè)中做好客戶體驗管理的落地方法論

在開始前做個小鋪墊,客戶體驗從戰(zhàn)略目標(biāo)上是有一定意義的,比如熱播劇《完美伴侶》中幾個主角介于夫妻和朋友之間的微妙關(guān)系,用一個很形象的詞就是相互吸引,這也是客戶體驗需要實現(xiàn)的一個目標(biāo),即讓客戶與企業(yè)之間建立一種長期主義的“相互吸引”的“曖昧”模式,既分不開又沒有辦法走的太近。

天龍八部的原著作者是金庸先生,而客戶體驗在企業(yè)中的實戰(zhàn)落地方法我也總結(jié)成了客戶體驗管理的“天龍八部”。

上圖是客戶體驗管理的“天龍八部”方法論概貌。

第一步是收集客戶聲音,這也是最關(guān)鍵的,需要通過客服部門、售后支持,甚至線上線下的反饋渠道去收集客戶聲音,因為客戶聲音是開展后續(xù)工作最重要的切入點和核心出發(fā)點。

客戶聲音包括有產(chǎn)品問題、服務(wù)問題、需求、投訴、建議等,這些對于我們的工作來講都是最優(yōu)質(zhì)的輸入。這一步的關(guān)鍵點是需要先從不同維度做好初步的分類,以及在拿到問題以后,不要著急去找其它業(yè)務(wù)部門去辯解、確認(rèn)和分析。

第二步是定性客戶痛需,主要是針對于第一步所收集到的所有客戶聲音做定性的分析,這一步的分析首先要從不同維度做一個分類,比如反饋時間、產(chǎn)品設(shè)計思路、服務(wù)標(biāo)準(zhǔn)化流程等維度,再比如有大客戶、小客戶等按照客戶群體的分類,通過這些方法分類出來的結(jié)果,再對痛點和需求做定性分析,為下一步的客戶旅程設(shè)計做準(zhǔn)備。

第三步是繪制客戶旅程,基于前兩步的客戶數(shù)據(jù)反饋收集和定性分析,這一步需要結(jié)合企業(yè)內(nèi)部的產(chǎn)品服務(wù)流程,開始繪制客戶旅程,需要注意的是這一步不是去設(shè)計客戶旅程,而是要繪制客戶旅程的草圖,即把客戶的所有經(jīng)歷、反映的痛點和需求都要一一列出來,通過講故事的方式把主線定出來。

在每一條主線上通過觸點和需求點,再結(jié)合企業(yè)內(nèi)部相應(yīng)的流程去確定觸點,并且在觸點上面能夠描繪出客戶在提出痛點或需求時的情緒,這些都是需要在繪制客戶旅程中需要注意的。

一條完整的客戶旅程動線是需要包括客戶角色、時間、階段、場景、觸點、期望、情緒、痛點、機(jī)會等因素的。有很多人在剛開始繪制客戶旅程時都覺得一團(tuán)霧水,不知道從哪里下手,針對這點有兩個經(jīng)驗分享:一是可以把一個最典型或量級大的問題/投訴作為出發(fā)點,把客戶事件發(fā)生的路徑作為依據(jù)繪制出來后,再結(jié)合所有拿到的聲音反饋,用貼標(biāo)簽或表格法等方式往上做聚類和量級。

二是可以把某一類客戶提及最多、量級最大的問題作為出發(fā)點,根據(jù)這類問題的特點和根本原因繪制出一條旅程,然后再結(jié)合現(xiàn)有的客戶反饋和內(nèi)部流程的標(biāo)準(zhǔn)化,繪制出更多的對應(yīng)觸點。

……

三、企業(yè)中的客戶體驗管理賦能

在接下來的部分,杠叔老師詳情講解了客戶體驗管理“天龍八部”的剩余五步,以及在最后分享了企業(yè)中的客戶體驗管理賦能。

囿于篇幅有限,想要觀看完整視頻的朋友可掃描下方二維碼添加會員學(xué)習(xí)顧問@betty老師的微信,并備注“杠叔”,即可獲得觀看鏈接。

四、九月直播回顧

本次會員直播課程,杠叔老師為我們詳細(xì)講解了如何做好客戶體驗管理,驅(qū)動客戶旅程的長期經(jīng)營,希望大家都能有所收獲~

每周三/四晚上8點,起點課堂會員平臺都會邀請一線的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品、運營實戰(zhàn)派專家,與大家分享最新的產(chǎn)品行業(yè)動態(tài)、運營玩法和干貨知識。

每個月的會員直播都有月度主題,每周直播圍繞月度主題展開。九月主題如下:

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評論
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  1. “客戶體驗是奧利奧”也太形象太好記了哈哈哈,企業(yè)還是多以客戶為本,才知道客戶需要什么。

    來自廣西 回復(fù)