AI×IP:一場關(guān)于“可計算內(nèi)容”的產(chǎn)業(yè)革命正在發(fā)生

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在多模態(tài)AI與全球文娛產(chǎn)業(yè)融合的背景下,IP的生產(chǎn)方式正在經(jīng)歷根本性變革。AI技術(shù)的進(jìn)步使得IP創(chuàng)作、生產(chǎn)與分發(fā)從人力驅(qū)動轉(zhuǎn)向算法驅(qū)動,行業(yè)變革的關(guān)鍵已從中腰部公司轉(zhuǎn)向工具層與場景層。

在多模態(tài)AI與全球文娛產(chǎn)業(yè)加速融合的今天,IP的形態(tài)與生產(chǎn)方式正經(jīng)歷一場根本性變革。IP不再僅僅是依賴靈光一現(xiàn)的創(chuàng)意資產(chǎn),而是進(jìn)化為可被標(biāo)準(zhǔn)化、數(shù)字化、跨媒介重組的“可計算內(nèi)容體系”。

本報告深入洞察了這一趨勢,并指出,AI的加入,讓IP的創(chuàng)作、生產(chǎn)與分發(fā)從人力驅(qū)動轉(zhuǎn)向算法驅(qū)動,行業(yè)變革的節(jié)奏關(guān)鍵已從大模型本身,轉(zhuǎn)向 “工具層+場景層” 的中腰部公司。

01 市場概覽:IP經(jīng)濟(jì)的黃金十年與AI驅(qū)動

全球IP經(jīng)濟(jì)正展現(xiàn)出強(qiáng)勁的增長勢頭。根據(jù)中商產(chǎn)業(yè)研究院的數(shù)據(jù),全球IP經(jīng)濟(jì)市場規(guī)模已從2020年的7626億元增長至2024年的10608億元,預(yù)計2025年將達(dá)到11630億元。

(數(shù)據(jù)來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院;制圖:極新)

其中,北美市場憑借成熟的娛樂IP體系貢獻(xiàn)了59% 的收入,而包括中國在內(nèi)的北亞地區(qū)則以+9.3% 的增速成為全球增長最快的市場。

中國市場的發(fā)展尤為迅猛。中國IP經(jīng)濟(jì)市場規(guī)模從2020年的994億元躍升至2024年的1742億元,復(fù)合年增長率高達(dá)15.1%,遠(yuǎn)超全球平均水平。預(yù)計2025年市場規(guī)模將突破2103億元。

從市場結(jié)構(gòu)看,中國IP經(jīng)濟(jì)的變現(xiàn)仍以實(shí)體衍生為主,IP消費(fèi)品占比高達(dá)69.7%,而IP數(shù)字商品和服務(wù)分別占18.7%和11.6%。

(數(shù)據(jù)來源:中商產(chǎn)業(yè)研究院;制圖:極新)

這一市場結(jié)構(gòu)的背后,是Z世代已成為IP消費(fèi)的絕對主力,22.6%的IP愛好者將10%-20%的可支配收入用于購買授權(quán)產(chǎn)品。

與此同時,資本正以前所未有的熱度涌入“AI×IP”賽道。艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,過去十年全球AIGC及相關(guān)產(chǎn)業(yè)投融資規(guī)模約1938億美元。其中,與IP高度相關(guān)的內(nèi)容生產(chǎn)、營銷廣告、媒體娛樂等應(yīng)用層項目占比頗高。

值得注意的是,投融資呈現(xiàn)出清晰的 “金字塔結(jié)構(gòu)” :頂端是吸金能力強(qiáng)大的通用大模型與算力公司;中腰部是直接決定IP生產(chǎn)效率的AIGC工具平臺與虛擬人技術(shù)公司;底層則是海量直接掌握用戶關(guān)系的短劇工作室、MCN機(jī)構(gòu)等,它們雖在統(tǒng)計中易被忽視,卻是生態(tài)活力的根基。

02 技術(shù)驅(qū)動:從單模態(tài)到統(tǒng)一多模態(tài),重構(gòu)生產(chǎn)流程

AIGC技術(shù)的演進(jìn),是此次IP產(chǎn)業(yè)變革的底層引擎。本報告系統(tǒng)回顧了從2018年至今的技術(shù)發(fā)展路徑,揭示了AI如何一步步突破內(nèi)容生產(chǎn)的邊界:

  • 單模態(tài)階段(2018-2021):以GPT系列為代表的大語言模型爆發(fā),解決了文本生成智能化的問題。
  • 多模態(tài)起點(diǎn)(2021-2022):Stable Diffusion、DALL·E 2 等模型的出現(xiàn),讓“文生圖”普及,成為多模態(tài)時代的真正起點(diǎn)。
  • 通用多模態(tài)(2022-2023):ChatGPT 引爆產(chǎn)業(yè)熱情,GPT-4 具備了“看圖解題”的初級多模態(tài)能力。
  • 視頻生成突破(2023-2024):Runway、Pika,尤其是 OpenAI Sora 的發(fā)布,標(biāo)志著AI進(jìn)入“視頻時代”,逼近電影級生成能力。
  • 空間與統(tǒng)一(2024-2025):技術(shù)向 “文生3D” 和數(shù)字世界構(gòu)建擴(kuò)展,并以 GPT-4o、Gemini 1.5 為代表走向 “統(tǒng)一多模態(tài)” 架構(gòu),一個模型即可處理所有輸入。

在這一技術(shù)浪潮下,全球形成了三種差異化的生態(tài)路徑:

  1. 北美“技術(shù)驅(qū)動型”:以基礎(chǔ)模型為原點(diǎn),向下游垂直滲透,構(gòu)筑 “模型-平臺-生態(tài)”閉環(huán),技術(shù)領(lǐng)先但商業(yè)化節(jié)奏相對謹(jǐn)慎。
  2. 中國“應(yīng)用牽引型”:以龐大應(yīng)用場景倒推技術(shù)迭代,在短視頻、短劇、游戲、電商等領(lǐng)域快速規(guī)?;涞兀虡I(yè)化速度全球領(lǐng)先,用戶規(guī)模大,但基礎(chǔ)研究相對薄弱。
  3. 日韓“內(nèi)容導(dǎo)向型”:將AI深度融入成熟的動漫、虛擬偶像等內(nèi)容工業(yè),文化生產(chǎn)強(qiáng)、視覺創(chuàng)新多,但模型研發(fā)能力有限。

03 核心賽道:AI重塑五大IP領(lǐng)域的現(xiàn)在與未來

AI的賦能效應(yīng)已在多個內(nèi)容賽道形成規(guī)?;涞?。本報告重點(diǎn)剖析了短劇、游戲、動漫、影視廣電、自媒體這五大核心賽道的變革。

短劇

短劇已成為AI影視化的第一落地場景。截至2025年6月,全國微短劇用戶規(guī)模已達(dá)6.96億,占網(wǎng)民總數(shù)比重接近七成。

2023年我國微短劇市場規(guī)模已達(dá)到373億元,2024年505億元,首次超過電影票房規(guī)模。2025年市場規(guī)模將達(dá)到634.3億元,2027年達(dá)到1000億+元,年復(fù)合增長率達(dá)到19.2%。

(制圖:極新)

AI將單集制作成本降低60-90%,制作周期縮短70% 以上。2024年,AI制作內(nèi)容已占中國短劇新增供給的15%-20%,投稿量同比增長300%??焓滞瞥龅膰鴥?nèi)首部全流程AIGC微短劇《山海奇鏡》,僅用2個月即完成制作,成本降至傳統(tǒng)方式的五分之一以下。

游戲

游戲是AI滲透最深、最成熟的賽道。AI不僅將美術(shù)團(tuán)隊人力需求壓縮40% 以上,更通過 “逆水寒GPT” 等案例,讓NPC具備自由對話與記憶,推動游戲從 “預(yù)設(shè)內(nèi)容”向“動態(tài)生成” 演進(jìn)。預(yù)計到2033年,生成式AI在游戲領(lǐng)域的市場規(guī)模將以25.6% 的年復(fù)合增長率增長至111.1億美元。

動漫

動漫產(chǎn)業(yè)借助AI實(shí)現(xiàn)效率飛躍。在背景繪制等環(huán)節(jié)可節(jié)省約20%的人力,愛奇藝通過AI輔助將多語種配音效率提升近6倍。日本DLE公司更開創(chuàng)性地用同一劇本制作了傳統(tǒng)2D動畫版與AI寫實(shí)渲染版兩個版本的《小泉八云的怪談世界》,探索風(fēng)格創(chuàng)新的邊界。

影視與廣電

影視領(lǐng)域,AI正從單點(diǎn)工具向全流程重構(gòu)邁進(jìn)。引入AI工具后,視頻制作時間可縮短50-80%,費(fèi)用下降50-70%。在2025年全國兩會報道中,央視網(wǎng)推出的AI短視頻《哪吒說兩會》全網(wǎng)播放量突破2000萬次,成功觸達(dá)年輕群體。

自媒體與個體IP

自媒體的創(chuàng)作門檻被AI極大地降低。多數(shù)創(chuàng)作者使用AI后,單條內(nèi)容制作時間節(jié)省30-50%。AI虛擬主播“許安一”在100天內(nèi)直播打賞收入近1000萬元,標(biāo)志著虛擬個體IP的商業(yè)化路徑已經(jīng)跑通。

04 創(chuàng)新難點(diǎn)與未來展望

盡管前景廣闊,但AI×IP的融合仍面臨結(jié)構(gòu)性挑戰(zhàn):高質(zhì)量原生IP供給不足且集中度高、跨媒介開發(fā)能力薄弱、變現(xiàn)結(jié)構(gòu)單一、出海本地化運(yùn)營短板,以及AI生成內(nèi)容帶來的版權(quán)與治理新難題。

展望未來,本報告判斷將呈現(xiàn)五大趨勢:

1.角色演化:AI將從輔助工具升級為能夠相對自主創(chuàng)作的 “智能體”。

2.生產(chǎn)鏈重塑:內(nèi)容生產(chǎn)將逐漸轉(zhuǎn)向 “AI主導(dǎo)、人類監(jiān)督” 的協(xié)作模式。

3.創(chuàng)作民主化:創(chuàng)作門檻持續(xù)降低,UGC(用戶生成內(nèi)容)將向AIGC乃至Autonomous Creator(自主創(chuàng)作代理)演進(jìn)。

4.規(guī)則升級:“AI版權(quán)”等新概念將得以確立,配套的監(jiān)管與責(zé)任認(rèn)定體系將不斷完善。

5.出海新徑:AI將成為中國文娛產(chǎn)業(yè)全球化突破的關(guān)鍵杠桿,通過低成本本地化和數(shù)據(jù)洞察,打造全球性IP。

綜上,未來3-5年,誰能在 “合規(guī)、AI能力、全球化運(yùn)營” 三個維度上同時完成能力建設(shè),誰將有機(jī)會在IP產(chǎn)業(yè)的新黃金十年中,構(gòu)建起屬于未來的 “新一代IP運(yùn)營平臺”。

這場由AI驅(qū)動的IP產(chǎn)業(yè)革命,劇本剛剛翻開序章。

出品 | 極新,垂直于企服、硬科技的創(chuàng)投和行業(yè)研究媒體

本文由 @極新 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。

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