10條頂級(jí)產(chǎn)品設(shè)計(jì)原則:拉開你與垃圾產(chǎn)品經(jīng)理的差距

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產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的10個(gè)反直覺法則,正在顛覆傳統(tǒng)認(rèn)知。從刪除冗余說明到冷酷砍掉雞肋功能,從拒絕專家建議到掌控感設(shè)計(jì),這些看似矛盾的策略背后,是對(duì)用戶心理與行為的深度洞察。本文將揭示如何通過極致克制與精準(zhǔn)設(shè)計(jì),打造真正符合用戶心智模型的產(chǎn)品體驗(yàn)。

01 盡量少提供說明文字

這聽起來非常反認(rèn)知,我們不是應(yīng)該在產(chǎn)品中提供更多的說明信息嗎?

這其實(shí)是設(shè)計(jì)人員將難題拋給了用戶,他們只負(fù)責(zé)寫下一堆說明文字,好像在說:反正我都寫明白了,你不看或者看不懂,就不怪我了哦~

要知道,閱讀本身是非常耗費(fèi)腦力的活動(dòng),人的潛意識(shí)都會(huì)偷懶和厭煩的。

少提供說明文字,也會(huì)倒逼產(chǎn)品經(jīng)理和UI設(shè)計(jì)師提升交互設(shè)計(jì),降低頁面中的噪音,用最簡單的方式引導(dǎo)用戶。

02 少聽專家級(jí)用戶的建議

這里并不是指真正的專家,而是指你的用戶中少數(shù)的熟練或狂熱的使用者。

專家本身就意味著少數(shù)人,所有的產(chǎn)品都能 2/8 分出專家用戶與普通用戶,如果你不想放棄80%的用戶的話,最好對(duì)于專家級(jí)用戶的建議保持謹(jǐn)慎。

專家級(jí)用戶不僅對(duì)你的產(chǎn)品了如指掌,也可能使用過很多同類競品,他們提出的建議也許已經(jīng)偏離了大部分用戶的核心需求,反而去追求邊緣功能的完美性。

03 讓用戶有足夠的掌控感

最簡單的掌控感來自于每個(gè)用戶操作后的及時(shí)反饋。

按下一個(gè)按鈕后,是否成功觸發(fā),請(qǐng)給予提示,就像物理按鍵,按下后會(huì)有深淺區(qū)分,會(huì)有“咔噠”聲作為操作成功的反饋。

每一步的交互都要符合用戶的心理預(yù)期,可以制造驚喜,但不要制造驚嚇和迷惑。

還有非常重要的一點(diǎn):讓用戶最關(guān)心的東西一目了然。

要么在首頁做出完整的導(dǎo)航,要么支持用戶自定義設(shè)置自己感興趣的東西,比如一些社區(qū)類網(wǎng)站的興趣標(biāo)簽設(shè)置。

總之,掌控感來源于產(chǎn)品對(duì)于用戶預(yù)期的良好管理。

04 提供極致的可用性

再漂亮、再功能豐富的產(chǎn)品,如果它 10% 的時(shí)間都是無法使用的,用戶也會(huì)離它遠(yuǎn)去。

尤其是一個(gè)產(chǎn)品的核心功能,一定要極致的穩(wěn)定,這會(huì)給用戶帶來安全感。

這就像一個(gè)人的承諾,每次他都能如期做到,那么這個(gè)人就是讓人信賴的。

極致的可用性并不容易做到,我們要想辦法兜底所有極端的情況,要耐下心去測試和收集反饋,勤勤懇懇不斷地迭代下去,無限接近于極致的可用。

05 冷酷地刪除不完美的功能

能用但不好用,這種功能請(qǐng)給我狠狠砍掉,等做到90分以上再拿出來給用戶。

你可能會(huì)說,能解決用戶問題的產(chǎn)品就是好產(chǎn)品。

但我想說的是,在市場競爭如此飽和的當(dāng)下,所有的產(chǎn)品都能解決用戶的問題。

如果不是藍(lán)海,我們要拼的就不再是基礎(chǔ)需求,而是超出基礎(chǔ)需求的體驗(yàn)型需求,甚至象征型需求。

所以別拿一個(gè)殘次功能讓真正的用戶使用,這只會(huì)留下壞印象。

06 別幻想假如用戶怎樣怎樣

需求討論會(huì)上,總能有人跳出來說:假如用戶xxx怎么辦?我們得加個(gè)功能解決這個(gè)問題!

幻想需求只會(huì)把產(chǎn)品堆成“功能屎山”!

請(qǐng)產(chǎn)品經(jīng)理們摒棄無端的恐懼心理,需求可以來源于產(chǎn)品定位、用戶調(diào)研、競品跟進(jìn),但不能來源于無端的不自信。

就像喬布斯說的:專注的本質(zhì),是學(xué)會(huì)說“不”,要說很多的“不”,才能專注。

那種不做決策,對(duì)于需求照單全收的產(chǎn)品經(jīng)理,其實(shí)是失職的。

07 聽用戶的需求,別聽用戶的方案

“我想要一匹跑得更快的馬”,如果你照做了,那么你永遠(yuǎn)發(fā)明不了汽車。

用戶總會(huì)自以為是的為自己的需求構(gòu)想一個(gè)方案,你要甄別用戶到底在說需求,還是在聊方案。

挖掘用戶最本質(zhì)的渴望,然后從 0 開始構(gòu)想方案,這就是所謂產(chǎn)品經(jīng)理的“第一性原理”。

還有個(gè)理論叫“焦糖布?。↗obs to Be Done)”,它強(qiáng)調(diào)了用戶購買產(chǎn)品的根本動(dòng)機(jī),是為了完成某項(xiàng)特定的任務(wù),而不是單純的為了擁有產(chǎn)品本身。

所以,需求永遠(yuǎn)是最底層、最本質(zhì)的東西,請(qǐng)以最本質(zhì)的需求為起點(diǎn),開始推演你的方案吧。

08 只給用戶有限的選擇

對(duì)于用戶來說,選擇多了反而是負(fù)擔(dān),如果用戶的需求非常明確,而你提供了一堆相似的選項(xiàng),就會(huì)給用戶造成困擾。

就像各種“嚴(yán)選”類的電商平臺(tái),“精而少”反而是一種降低用戶心理負(fù)擔(dān)的策略,只要你告訴用戶,這些都是高質(zhì)的,不用擔(dān)心。

當(dāng)然,有限的選擇并不是少到可憐的選擇,要合適,至少分個(gè)高中低檔。

其實(shí)這基于你的用戶分層,不同類用戶要提供不同的產(chǎn)品或解決方案。

然后想辦法讓用戶對(duì)號(hào)入座,找到真正合適自己的產(chǎn)品。

09 適時(shí)提供,而不是全盤托出

總有產(chǎn)品經(jīng)理擔(dān)心自己的某個(gè)產(chǎn)品創(chuàng)意用戶注意不到,所以總喜歡在視覺上“加重”,試圖吸引用戶的眼球和點(diǎn)擊。

也許在公司層面,每個(gè)領(lǐng)導(dǎo)都有自己想在產(chǎn)品中凸顯的東西,于是一個(gè)兼容了所有領(lǐng)導(dǎo)建議的產(chǎn)品,就像一條燈紅酒綠的商業(yè)街,每個(gè)店鋪的招牌都在呼喊:快來我這里!

這樣的產(chǎn)品是沒有重心可言的,用戶只會(huì)不知所措,甚至煩躁地離開。

除非你扛下了繁重的商業(yè)目標(biāo),否則你要堅(jiān)守住,一個(gè)用戶體驗(yàn)優(yōu)秀的產(chǎn)品,不能一廂情愿地填鴨式喂給用戶,而應(yīng)該是懂得分寸的,不過度吸引,只有當(dāng)用戶有動(dòng)機(jī)需要時(shí),比如鼠標(biāo)懸浮在某個(gè)熱區(qū)時(shí),才給出提示和 UI 變化。

做產(chǎn)品最難的還是克制,而能克制住的前提是,你要明白什么是最重要的。

10 跳到現(xiàn)場中去思考

很多產(chǎn)品經(jīng)理會(huì)忽略的一點(diǎn):你的產(chǎn)品并不一定是在安靜祥和的辦公室里被用戶使用的。

當(dāng)用戶打開你設(shè)計(jì)的產(chǎn)品,他可能匆忙地走在路上,可能在高速公路上開車,可能在嘈雜的施工現(xiàn)場……

舉個(gè)玩笑式的例子,網(wǎng)紅“手工耿”做過一個(gè)地震時(shí)吃泡面的神器,可以在地震的時(shí)候保證吃泡面時(shí)面湯不撒。

當(dāng)然“手工耿”這是為了有趣而做,而現(xiàn)實(shí)中,很多產(chǎn)品經(jīng)理也確實(shí)做出了不符合現(xiàn)場邏輯的產(chǎn)品。

所以,除了研究用戶,你還要研究使用現(xiàn)場,你的產(chǎn)品設(shè)計(jì)要充分地融入使用現(xiàn)場,要為環(huán)境而設(shè)計(jì)。

本文由 @產(chǎn)品創(chuàng)業(yè)筆記 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載

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